WORLD OF WARCRAFT • MIDNIGHT S2 • THE VENOMOUS ABYSS

SENTINELLESENSEVELIES

Deux boss à séparer, des cercles à associer et un puzzle de couleurs à réussir. En mythique, la précision de chacun fait la différence.

2 / 4 / 14TANKS / HEALS / DPS
40 m+SÉPARATION BOSS
PULLHÉRO / BL
GUIDE VISUEL FR · MYTHIQUE

Schémas de positionnement • erreurs fatales • organisation du roster • mémo du RL

DEUX BOSS • UN PUZZLE • AUCUNE ERREUR
🎬 Animations MythicTrap en français · Démonstrations accessibles depuis les schémas illustrés.Ouvrir MythicTrap ↗
PRÉPARÉ POUR UN BRIEFING RAID • SCHÉMAS ORIGINAUXSource principale : Method (septembre 2026) • Mythique01 / 08
01 · PLACEMENT

Deux groupes, deux couloirs

La salle est partagée en deux : les joueurs ne se croisent que pour une mécanique qui l’exige.

02 / 08
VERTROUGEGROUPE A · 10GROUPE B · 10> 40 M ENTRE LES DEUX BOSSGarder le côté vertSoaks et flaques en bordure
1Groupe A et groupe B : environ 10 joueurs par côté, avec chacun son tank et ses heals dédiés.
2Boss séparés de plus de 40 m : sinon ils subissent une réduction de dégâts massive (99 %).
3Préparer les déplacements : laisser un axe central dégagé pour les 2-verts pendant l’intermission.
4Après chaque intermission : les tanks organisent l’échange de boss ; les groupes gardent leur zone attribuée.
Le raid ne se regroupe jamais au centre en P1.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique02 / 08
02 · MÉCANIQUE SPÉCIFIQUE MYTHIQUE

Protovenin mouvant : trouver son double

8 joueurs reçoivent un cercle. La règle est simple ; une mauvaise collision peut tuer.

03 / 08
✓ PURGÉLes deux sont porteurs✕ ÉRUPTIONDégâts + repoussement8 JOUEURS TOUCHÉS • ON S’ÉCARTE AVANT LE CAST
1Avant le cast : pré-écartement du raid : personne ne reste empilé en mêlée.
2Si tu as le cercle : repère un autre porteur et entre volontairement en contact avec lui.
3Si tu n’as pas le cercle : écarte-toi de tous les porteurs pour éviter l’éruption et le knockback.
4Pas de binôme sur ton côté ? annonce-le et traverse prudemment pour trouver un autre cercle.
ERREUR FATALE : porteur du cercle + joueur sans cercle = explosion + repoussement, et le venin n’est pas purgé.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique03 / 08
03 · PHASE 1

Les deux moitiés de la salle

Toutes les mécaniques héroïques deviennent beaucoup moins pardonnables.

04 / 08
BOSS VERT · SOUFFLE

Détruire le slime. Écraser les gouttes.

Venom Coagulation : l’add pulse sur le raid : priorité immédiate, surtout le 2e avant l’intermission.
Toxic Droplets : marcher sur les petites gouttes pour les retirer, sans en prendre trop.
Projectiles : esquiver les lignes envoyées par les gouttes ; une ligne peut tuer en mythique.
Immunités mobiles : rotations pour les gouttes dans les flaques ou avant le puzzle.
BOSS ROUGE · SANG

Soak en groupe. Flaques au bord.

Unstable Miasma : partage de dégâts à plusieurs : le cercle rouge n’est pas un solo soak.
Clinging Murk / Blood Venom : déposer les zones persistantes en périphérie, jamais au centre.
Blighted Blood : dispel magique ; si le debuff expire, danger de flaque.
Tanks : tenir les bosses, défensifs sur leurs attaques physiques.
Réflexe général : priorité survie → sol propre → DPS. Aucun soak improvisé.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique04 / 08
04 · INTERMISSION MYTHIQUE

Le puzzle des 4 orbes vertes

Les nombres sont brièvement visibles, puis masqués : il faut mémoriser le sien.

05 / 08
TOTAL EXACT = 4 VERTES1 VERTE3 VERTES+= 4 ✓2 VERTES2 VERTES+= 4 ✓3 VERTES : IMMOBILE + PING | 1 VERTE : REJOINT LE PING | 2 : AU CENTRE
13 vertes : NE BOUGE PAS. Ping d’alerte sur soi pour devenir un repère fixe.
21 verte : CHERCHE un joueur à 3 vertes et touche-le.
32 vertes : rejoins la zone centrale et associe-toi à un autre 2-vertes.
4RL / secours : si une personne reste seule, lire ses stacks sur les cadres de raid et l’orienter.
Mauvaise association = Cultivated Burst et grandes flaques rouges : risque de wipe du raid.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique05 / 08
05 · PLAN DE COMBAT

Répéter une exécution propre

Si les boss arrivent à l’intermission avec des PV déséquilibrés, redistribuer un peu de DPS.

06 / 08
PULL12 groupesP12Côtés séparés100 énergie3PUZZLEREPRISE4Boss échangésBOUCLE5Mêmes règlesHÉROÏSME AU PULLLa propreté du placement vaut plus qu’un gain DPS risqué

P1 · La règle

Répartir les joueurs en deux zones et garder les deux sentinelles à plus de 40 m.

Chaque boucle

Pré-spread sur Protovenin, priorité au slime et nettoyages ciblés des gouttes.

100 énergie

Arrêt des actions inutiles, puzzle 1+3 / 2+2, échange des boss et reprise.

Équilibrer les PV par transfert de DPS, pas en demandant au raid d’arrêter de taper.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique06 / 08
06 · BRIEFING DU RL

Attributions à remplir

Complète les noms dans le HTML ; copie ensuite le briefing pour Discord.

07 / 08

Roster et responsables

Checklist avant pull

□ 2 groupes équilibrés (tank + heals de chaque côté)
□ Zones de dépôt de Blood Venom annoncées
□ Immunités de ramassage assignées
□ Binômes Protovenin : mouvement prudent
□ Puzzle : 3-verts ping / 1 se déplace / 2 au centre
□ Échange des boss après chaque intermission
□ Héroïsme au pull
Astuce : plusieurs « 1-verts » doivent partir chercher les pings, pas l’inverse.
Les noms sont mémorisés localement sur cet appareil ; ils ne sont pas envoyés en ligne.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique07 / 08
07 · FICHE RAPIDE

Mémo mythique — appels du chef de raid

À garder sur un deuxième écran pendant les pulls.

08 / 08
↔️

PLACEMENT

« 2 côtés séparés, boss à 40 m+ ! »

🟢

SLIME / GOUTTES

« Focus slime ! Gouttes réparties, évitez les projectiles. »

⭕

PROTOVENIN

« Pré-spread ! Deux cercles ensemble, non-porteurs à distance ! »

🔴

MIASE / FLAQUES

« Soak groupé ! Toutes les flaques sur la périphérie ! »

🧩

PUZZLE

« 3 vertes ping et IMMOBILE ; 1 cherche ; 2 au CENTRE ! »

🔄

REPRISE

« Tanks : échange des boss. Gardez les deux côtés propres ! »

CONDITION DE VICTOIRE : pas de mauvaise collision, puzzle réussi, salle encore praticable après deux intermissions.
SCHÉMA ORIGINAL • VUE SCHÉMATIQUE, PAS UNE REPRODUCTION EXACTE DE LA SALLESource principale : Method (septembre 2026) • Mythique08 / 08
« Dernier pull, promis. »PULL & PRAY · A Bnnkzrz Production · Retour aux guides